Outo pelisali: Onko Battlefield 4 Isisin harjoitteluareena?
Peliympäristöjen käyttö äärijärjestöjen viestinnässä on suojelupoliisille tuttu ilmiö.
Olisi ihme, jos terroristijärjestö Isis ei etsisi nuoria kannattajia juuri sieltä, missä nykynuoret paljon viettävät aikaa: verkon virtuaalisista pelimaailmoista.
Mutta näinkö avoimesti? Perustamalla julkisen serverin, eli virtuaalisen pelisalin, ja kertomalla avoimesti sen kuuluvan maailman vaarallisimmaksi mainitulle miehelle, kalifiksi julistautuneelle Abu Bakr al-Baghdadille?
Sellaisen pelisalin saattoi löytää, jos pelasi syyskuun puolivälissä Battlefield 4 -sotapeliä verkossa Xbox One -pelikonsolilla. Nimen lisäksi islamisteihin saattoivat viitata pelisalin säännöt, jotka olivat yksinkertaiset: Allah u akbar Allah is great Allah est grand.
Kuka tahansa luottokortin omistava konsolipelaaja pystyy perustamaan kyseisen pelin palvelimille oman virtuaalisen pelisalin. Hän voi antaa pelisalilleen nimen ja määritellä säännöt, joilla siellä pelataan.
Jo vuosia sitten on esitetty epäilys, että verkkopeleihin ei aina mennäkään pelaamaan vaan puhumaan. Battlefield 4:ssäkin saman joukkueen jäsenet, mutta vain he, voivat keskustella keskenään mikrofonien välityksellä reaaliajassa.
”Kalifin serverillä” oli sotapeliksi hiljaista: kukaan neljästä läsnäolleesta pelaajasta ei liikkunut minnekään, ja se joka teki pelissä mitä siinä yleensä on tarkoitus tehdä, potkaistiin tylysti pelisalista ulos.
Olivatko toiset siellä siksi, että heidän keskustelujaan ei puhelinten tapaan voitaisi salakuunnella?
”Voi olla monta syytä, miksi tuon nimisiä pelisaleja perustetaan”, sanoo tietoturva-asiantuntija Antti Kurittu Viestintäviraston Kyberturvallisuuskeskuksesta.
”Se voi olla sitä kainalopiereskelyhuumoria, jota internetissä paljon harrastetaan. Vakavista asioista vedetään kieli poskessa vitsiä. Toinen vaihtoehto voi olla, että se sali on Isisin sympatiseeraajien kohtaamispaikka, jossa fiilistellään kalifaatin nousua. En usko, että takana on välttämättä erityistä vahvan suojauksen vaativaa viestintää, koska sinnehän voi kuka tahansa liittyä.”
Ääni sinänsä kulkee internetin yli hyvin suojattuna, Kurittu sanoo, mutta keskustelijoita ei ole vaikeaa jäljittää ip-osoitteiden avulla. Kurittu huomauttaa myös, että avoimesti nimettyä serveriä turvallisuuspalvelut ensimmäisenä menisivät tutkimaan.
”Luulen, että heillä (terroristeilla) on tehokkaampia ja salaisempia keinoja kommunikoida keskenään. Mutta saattaa hyvin olla, että se on tarkoitettu mielipiteenmuokkaukseen: supatetaan jotain korvaan, kun sinne joku nuori liittyy.”
Suojelupoliisi on hyvin tietoinen, että peliympäristöjä voidaan käyttää viestintään.
”Kyllä se asiana meille tuttu on”, sanoo ylitarkastaja Tuomas Portaankorva. ”Ylipäätään rikolliseen toimintaan liittyen tuonkaltainenkin toiminta on täysin mahdollista.”