Japanilaiset tekivät vuoden parhaat videopelit – räiskintää ilman väkivaltaa

Arvio: Vuoden ansiokkain on Hidetaka Miyazakin Bloodborne.

videopelit
Teksti
Johannes Valkola
Julkaistu yli kolme vuotta sitten

Japanilainen työkulttuuri on perinteisesti nöyrää ja pikkutarkkaa, mutta sisäänpäin kääntynyttä. Videopeleissä pedanttisuus johti yhdessä teknologian kehityksen kanssa siihen, että 2010-luvun taitteessa Japani putosi alan huipulta ensi kertaa 1980-luvun jälkeen.

Länsimaat ovat tehneet nopeammassa tahdissa näyttävämpiä ja laajempia pelejä. Työtavat on uudistettu vastaamaan nykypäivän suoraviivaisuutta.

Tämän vuoden ansiokkaimmat pelit tulevat kuitenkin Japanista. Niitä tutkiessa huomaa, että asennemuutos on käynnissä.

Japanilaiset ovat tehneet pelit globaalille yleisölle ja poistuneet mukavuusalueeltaan. Anti viimeistellään kuitenkin tarkasti – pelaajia kiusaavat bugit eli ohjelmointivirheet ovat yhä harvinaisia.